MAGAZINE ÉLECTRONIQUE DU CIAC NO 31 - AUTOMNE 2008 - SECOND LIFE / ART

centre international d'art contemporain de montréal



MAGAZINE ÉLECTRONIQUE DU CIAC NO 31 - AUTOMNE 2008 - SECOND LIFE / ART
CIAC'S ELECTRONIC MAGAZINE NO 31 - FALL 2008 - SECOND LIFE / ART
http://www.ciac.ca/magazine

This new issue of the CIAC's Electronic Magazine is devoted to art in Second Life, and explore the many ways this virtual new world is taken over by artists.
The issue includes an essay written by the artist and writer Patrick Lichty (USA), entitled:
Why Art in Virtual Worlds?
e-Happenings, Relational Milieux & "Second Sculpture".
The author, well-known for his work with The Yes Men and Second Front, examines the recent history of art in Second Life, in the context of contemporary art, from Dada to Fluxus, as well as from happenings to relational art.
We also present five works and artists selected among the best in Second Life.



The CIAC's Electronic Magazine (http://www.ciac.ca/magazine) is an online and bilingual (French and English) publication, devoted to cyberculture, art and literature in all their connections with new technologies.
The Magazine is online since 1997.
All back issues are available (and free) online on the magazine’s website.



Editor in Chief : Anne-Marie Boisvert



This issue of the Ciac's Electronic Magazine has been made possible through a grant from the Canada Council for the Arts

and from the Conseil des arts de Montréal


DANS CE NUMÉRO / IN THIS ISSUE :

· Dossier/Feature :
Why Art in Virtual Worlds?
e-Happenings, Relational Milieux & "Second Sculpture"
par/by Patrick Lichty, États-Unis/USA (in English)
Patrick Lichty is a technologically-based conceptual artist, writer, independent curator, animator for the activist group, The Yes Men, and Executive Editor of Intelligent Agent Magazine. He is currently a Professor of Interactive Arts & Media at Columbia College Chicago.

· Perspective :
Fred Forest dans Second Life
par/by Fred Forest, France (en français)
Fred Forest, artiste multimédia et des réseaux, docteur d'État de la Sorbonne. Pionnier de l'art vidéo, dès l'année 67, il crée en France les premiers environnements interactifs, utilisant à la fois l'ordinateur et la vidéo. Dans sa pratique artistique, il utilise, tour à tour : la presse écrite, le téléphone, le fax, la vidéo, la radio, la télévision, le câble, l'ordinateur, les journaux lumineux électroniques, la robotique, les réseaux télématiques, et bien sûr, aujourd'hui… Internet et Second Life (http://www.fredforest.org)
Fondateur du webnetmuseum.
Professeur titulaire à l'École Nationale Supérieure d'Art de Cergy (France), puis titulaire de la Chaire des Sciences de l'Information et de la Communication de l'université de Nice Sophia-Antipolis, il dirigera au Musée d'Art Moderne et d'Art Contemporain de Nice un séminaire de renommée internationale sur l'Esthétique de la communication.

· Cinq oeuvres/Five works :

1- The Accidental Artist,
Alan SONDHEIM (USA/Second Life), 2008
présentée par / presented by : Domenico Quaranta, Italie/Italy (in English)
Domenico Quaranta is an art critic and curator who lives and works in Brescia, Italy.

With a specific interest in net art and new media, Domenico regularly writes for Flash Art magazine.

2- Olym Pong
Gazira BABELI (Second Life), 2008
présentée par / presented by : Pau Waelder, Espagne/Spain (in English)
Graduate in Art History by the University of Barcelona, currently studying for a PhD on digital art. Works as an independent graphic designer, curator and art critic.
Contributing editor of the media art section in art.es magazine, correspondent for the art magazine a::minima, the cultural section of the newspaper dBalears and the videoblog VernissageTV. During the last years, he has contributed as editor and reviewer in the digital art websites Artnodes, Furtherfield and Rhizome.

3- Molotov Alva and his Search for the Creator:
A Second Life Odyssey
Douglas GAYETON (USA/Second Life), 2007-présent/ongoing

et

4- 13 Most Beautiful Avatars
Eva et Franco MATTES aka 0100101110101101.ORG (Second Life), 2006
présentées par / presented by : Paule Mackrous, Canada (en français)
Paule Mackrous prépare présentement un doctorat en sémiologie à l'Université du Québec à Montréal, pour lequel elle s'intéresse à l'effet de présence. Ses objets d'études sont principalement liés aux formes d'art émergentes sur le Web (arts hypermédiatiques, mondes virtuels).
Elle collabore à plusieurs revues d'art actuel et contemporain et participe aux comités de rédaction de DPI, la revue électronique du Studio XX, ainsi que bleuOrange, revue de littérature hypermédiatique. Elle travaille comme adjointe de recherche au NT2 : le Laboratoire sur les œuvres hypermédiatiques.

5- Alissa 1969 Seriman
Agnès de CAYEUX (France/Second Life), 2008
présentée par / presented by : Margherita Balzerani, France (en français)
Margherita Balzerani, est curateur et critique d'art.
Elle travaille depuis 2002 au sein du Département de l'Action Culturelle du Palais de Tokyo, site de création contemporaine de Paris. Passionnée de jeux vidéo, elle est chargée de la préfiguration en 2009 de l'antenne du Palais de Tokyo sur Second Life.
Auteure de nombreux articles sur des artistes contemporains, elle est rédactrice de la rubrique INTERARTIF pour Amusement Magazine. Membre active de l'O.M.N.S.H., Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines, elle termine une thèse de doctorat ayant comme titre : « Les enjeux esthétiques des jeux vidéo et leur influence sur la création artistique contemporaine ».
Margherita Balzerani est également professeure de sémiotique et d'histoire de l'art à l'école de Manga, Eurasiam et de Muséographie à l'ICART de Paris. Elle vit et travaille à Paris.



Anne-Marie Boisvert
Rédactrice en chef / Editor in Chief
Magazine électronique du CIAC / CIAC's Electronic Magazine
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Centre international d'art contemporain
de Montréal
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